useEffect()
리액트 요소 트리
렌더단계 가상돔 변경사항 파악 단계 -> 커밋단계 실제돔에 반영하는 단계
변경사항 파악하기 위해 가상돔을 상요함
가상돔은 리액트요소에서 부터 만들어짐
이전의 가상돔과 비교함
실제 돔의 변경사항을 최소화 하기 위한 과정임
ㅎ
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